L’Innovation Nintendo : Le Mode Souris des Joy-Con 2
Chaque nouvelle génération de console Nintendo apporte son lot de surprises et de fonctionnalités inédites, souvent destinées à réinventer l’expérience de jeu. Pour la Nintendo Switch 2, la firme japonaise a misé sur une approche plus pragmatique : l’intégration d’un « mode souris » pour ses Joy-Con. Cette innovation, particulièrement pensée pour les jeux de tir à la première personne (FPS), promet une réactivité accrue et un gameplay plus nerveux, une aubaine pour les joueurs habitués à la précision du PC.
Afin de jauger l’efficacité de cette nouvelle approche, nous avons plongé dans l’univers de Metroid Prime 4 : Beyond et de Cyberpunk 2077. (Note : Une illustration vidéo de nos tests était initialement disponible pour accompagner cette analyse).
Ergonomie : Un Premier Contact Déroutant
Le Joy-Con seul : un format inadapté
Dès les premières minutes de prise en main, un constat s’impose : le Joy-Con, utilisé seul en mode souris, révèle des lacunes ergonomiques flagrantes. Sa compacité, bien que pratique pour la portabilité, rend l’expérience inconfortable sur la durée. La main a tendance à glisser, les mouvements sont altérés, et la nécessité de rétracter les doigts pour maintenir une prise correcte devient rapidement une gymnastique épuisante lors de sessions prolongées. Seuls le majeur, l’index et le pouce trouvent naturellement leur place sur les commandes, laissant le reste de la main en porte-à-faux.
Un autre point faible réside dans l’instabilité du Joy-Con sur une surface plane. Des mouvements brusques peuvent entraîner un « trébuchement » de la manette, occasionnant des pertes de temps précieuses en pleine action.
La Solution : L’Accessoire Indispensable
Étonnamment, Nintendo, d’ordinaire si prolifique en accessoires, n’a pas proposé de solution ergonomique native pour ce mode souris. Fort heureusement, le marché tiers comble cette lacune. Nous avons testé un adaptateur de la marque Blade, et le résultat est sans appel : une fois le Joy-Con inséré, les problèmes d’ergonomie s’évanouissent. Malgré une conception simple, la flexibilité du plastique offre une polyvalence suffisante. Nous recommandons vivement l’acquisition d’un tel adaptateur pour quiconque souhaite exploiter pleinement le mode souris. L’adaptateur souris Joy Con Blade est disponible à 12,99 euros.
Immersion en Jeu : Précision et Fluidité
Bien que n’étant pas un fervent adepte des FPS à la souris, j’ai abordé ces tests avec une curiosité professionnelle. Sur Metroid Prime 4, le Joy-Con gauche gère les déplacements de Samus, tandis que le droit contrôle l’arme, un schéma déjà éprouvé par le passé avec la Wiimote.
Les sessions de jeu, menées sur diverses surfaces (table basse, canapé), ont démontré une constance remarquable de l’expérience. La réactivité du Joy-Con en mode souris est indéniable, avec une restitution et une précision des mouvements très satisfaisantes à l’écran. La latence, quasi imperceptible pour le joueur lambda, pourrait cependant être décelée par les habitués du jeu sur PC.
Metroid Prime 4 : Beyond, une Visée Intuitive
Metroid Prime 4 : Beyond se distingue par une expérience de jeu sur mesure. Le mode souris peut être intégré dans une configuration hybride, le Joy-Con droit étant dédié à l’arme de Samus. Le jeu facilite également l’approche avec un verrouillage automatique des cibles via la gâchette ZL du Joy-Con gauche, simplifiant les séquences d’action et permettant de se concentrer sur les déplacements. L’ensemble est fluide et performant.
Cyberpunk 2077 : L’Action au Bout des Doigts
À Night City, le mode souris s’intègre également parfaitement. Le Joy-Con gauche est principalement sollicité pour la visée, avec des options de réglage de sensibilité et d’inversion des axes. Que ce soit lors des déplacements à pied ou en véhicule, l’expérience est tout à fait convenable. Les escarmouches bénéficient d’une nervosité de mouvement parfaitement retranscrite. Malgré cela, votre serviteur conserve une préférence pour la manette classique.
Quel Avenir pour le Mode Souris ?
L’histoire de Nintendo est jalonnée d’expérimentations, certaines devenues des standards, d’autres tombées dans l’oubli. Le mode souris, bien que moins révolutionnaire que la détection de mouvement de la Wii, car déjà éprouvé sur PC, soulève la question de son adoption massive. La majorité des joueurs Switch 2, fidèles à la manette, pourraient ne pas y adhérer. Cependant, pour des titres exigeants en précision comme
Fortnite ou Cyberpunk 2077, cette option a un sens.
Les bémols persistent : l’ergonomie initiale des Joy-Con, bien que compensable par un accessoire, et surtout l’absence de personnalisation avancée. Contrairement aux souris gaming PC offrant un large éventail de réglages, les Joy-Con restent limités. L’avenir de cette fonctionnalité dépendra de l’investissement de Nintendo et des développeurs pour l’optimiser et la rendre plus attrayante pour une audience plus large.
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